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ファイアーエムブレム暁の女神 ハード2週目 配信期間 10/04/24~10/06/09 1週目で使わなかったキャラを最後まで連れて行きたいと、 イベントスキップ&アニメオフでハード2週目です。 基本ノーリセ。 チクチクタイム有り。 プレイ動画リスト jusアーカイブ http //lonsdaleite.jp/jarchives/?channel=minoru1 第三部7章以降は残っているようです(2011/06/05) http //fliiby.com/folders/151581/minoru.html 終章までうp終了。(2011/08/27) 41が飛んでたのでナンバリング修正(2011/08/03)
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タイトル ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 機種 Nintendo DS ジャンル SRPG 発売日 2008年8月7日 レビュー by ファルシオン オススメ ★★★☆☆ 難易度 (選択可能) あらすじ 「アリティア王国」の王子である主人公「マルス」は、世界を支配しようと企む「ドルーア帝国」に対抗するため、大国「アカネイア王国」を中心として戦いを挑んでいた。しかし、隣国の「グラ王国」による突然の裏切りにより、「アリティア王国」は壊滅的な打撃を受け、国王も戦死してしまった。辛くも逃げ延びた「マルス」は、友好関係のあった小国「タリス」に身を隠し、反戦のときを待った。そんな折、大慌てでやってきたタリスの王女「シーダ」から、「タリス」が海賊に襲われているとの知らせを受ける。「マルス」はともに逃げてきた「アリティア王国」の兵たちとともに、海賊の討伐に乗り出す。これが「ドルーア帝国」への反戦の始まりであった… FC版「暗黒竜と光の剣」のリメイク。基本的なシステムは一緒だが、仕様はかなり変更されている。 SRPGの基本的な操作は同じ。戦闘システムとして、あらかじめ与えるダメージが分かる(計算できる)のがこのシリーズの特徴。そのため、攻撃前に計算結果を見て行動を考えることも多い。 武器には3すくみというものが存在し、剣は斧に強く槍に弱い、槍は剣に強く斧に弱い、斧は槍に強く剣に弱いという関係が、また理魔法は光魔法に強く闇魔法に弱い、光魔法は闇魔法に強く理魔法に弱い、闇魔法は理魔法に強く光魔法に弱いという関係がある。弓や竜石には3すくみはない。3すくみによって、ダメージや命中率の増減がある。 各キャラは兵種によって装備できる武器の種類が決まっている。兵種は兵種変更で変更できるが、最大数が決まっていて偏ることはできない。武器には武器レベルがあり、キャラクターごとの武器レベルが到達していないと使用できない。武器レベルは、その種類の武器を使うほど経験値が積まれ、一定値で上昇する。 シリーズ最大の特徴として、死んだ仲間は生き返ることはない(厳密には1人だけ生き返らせるチャンスがある)。そのため、死なせないように注意する必要があるが、今作は初心者向けの救済措置がされている。それは、味方が一定数以下の状態で進むと外伝マップに進み、新キャラが加入したり、あまりに少なくなると顔グラフィックなしの一般兵が志願して仲間になることである。 ただし、ファイアーエムブレムの醍醐味が【全員生存してエンディングを迎える】ことにあるので、なるべくは救済キャラには頼りたくないところ。でも、隠しキャラが見たい人は気にせずやってもいいのかな。 色々な遊び方ができるソフトになっているので、初めての人はぜひ!
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チェンジプルフ ファイアーエムブレム 覚醒、ファイアーエムブレム エンゲージに登場するクラスチェンジ用アイテム。 マスタープルフが下級職から対応する上級職へCCできるのに対し、チェンジプルフはそのキャラが素養として持っている別のクラスへCCできる。 最大の特徴は、CCするとそれまでに上昇した分の能力はそのままにレベルが1に戻るため際限なく育成する事が可能となる点である。 これを何度も使いながらフリーマップでレベルを上げ続ければ吟味やドーピングを一切せずとも全能力カンストが可能。 やりすぎると大きく難易度が下がるため、手応えを求めるなら乱用は禁物。 また、使用すると表示上はレベル1に戻るが内部的にはレベルが貯まっていくため、CCを繰り返すとどんどん経験値の入り方が悪くなる。 難易度が高くなるほど内部レベルの上限は高くなり、最終的に取得できる経験値が少なくなっていく。
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このページでは【ファイアーエムブレム ヒーローズ】のキャラクター、 シャロン を解説する。 【Pokémon LEGENDS アルセウス】に登場するキャラクターは【シャロン(Pokémon LEGENDS アルセウス)】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール シャロン 他言語 Sharena (英語) 種族 【人間】 性別 女 職業 王女 所属 アスク王国ヴァイス・ブレイヴ 声優 内田真礼 デザイン コザキユースケ 初登場 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 アスク王国の王女。【アルフォンス】の妹で、グスタフと【ヘンリエッテ】の娘。 明るく人懐っこい性格で、英雄とも仲が良い。 作品別 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 本作のメインキャラクターの1人。 基本的には賑やかし役で、参謀タイプのアルフォンスや【アンナ】の横であれこれ騒いだり質問をしたりと、話をスムーズに回すのに欠かせない存在。 第4部では彼女の過去について触れられており、夢の中で出会った【ピアニー】と「チェンジリング」で体を入れ替えたことが示唆されている。 【スカビオサ】の過去の内容を見るからにシャロンも貧しい家の出身であるかのようにも描かれているが、曖昧に描写されており今のアスク王族達から言及されないため詳細はよくわかっていない。 日数を大きく開けてログインすると、彼女がプレイヤーを心配して色々と声をかけてくれる。 公式ホームページで閲覧できる「英雄紹介」は彼女が描いたものであるらしく、シャロン視点でキャラクターの解説が行われている。ゲーム内でも彼女が英雄達の詳細を纏めている様子に触れられる事がある。 別のコーナーである「シャロンと学ぼう!FEヒーローズ」は、彼女がアンナやアルフォンス相手に色々質問してゲームの内容を学んでいく。 通常版 称号 武器 移動 声優 イラスト アスク王国の王女 槍 歩行系 内田真礼 コザキユースケ HP 攻撃 速さ 守備 魔防 43 32 32 29 22 武器 補助 奥義 フェンサリル 攻撃の応援 なし A B C 速さ3 なし 守備の応援3 実装日 ★ 入手 分類 2017/02/02 2/4 序章クリア 英雄 通常版はサービス開始時から実装。序章クリア後に加入する。 最初期は★2での加入だったが、2018年のアップデート以降は★4での加入となる。 専用武器「フェンサリル」は、ターン開始時、周囲2マス以内の敵の攻撃-4。(「攻撃の威嚇2」と同じ)。 2018/08/09で武器錬成が実装。錬成後は基礎効果が「戦闘中、敵の強化の+を無効にする」に変更。「攻撃の威嚇2」の効果は丸々消滅する。 特殊効果の錬成は、味方と隣接している時、戦闘中、自身の速さ・守備+5。(「速さ守備の絆3」と同じ)。 サービス初期は歩行槍が少なすぎる点と最初期に剣キャラが大量に実装されていた点、準速程度の速さを持ってるためそれなりに有用な英雄だった。 しかし、強力な英雄達が次々と追加されていき、武器錬成も微妙な効果を貰った事で、アスク王国3人組の中では特に使い難い英雄となってしまう。 アスク3人組の特性上、限界突破も行えないためステータスが低く、環境クラスのユニットと戦うにはかなりの愛が必要だが、マンスリーミッションや復刻英雄戦ミッションで毎月使う事になるので最低限のスキル継承や★5覚醒ぐらいは行っておきたい。 イースター版 称号 武器 移動 声優 イラスト 春色のアスク王女 緑の魔道 歩行系 内田真礼 コザキユースケ HP 攻撃 速さ 守備 魔防 37 32 36 16 30 武器 補助 奥義 ムニンの魔卵 攻撃速さの応援 なし A B C 飛燕明鏡の構え3 豊穣の喜び 魔防の指揮3 実装日 ★ 入手 分類 2018/03/22 5 超英雄召喚 超英雄 2018/03/22から開催された超英雄召喚イベント「兎たちの春祭り」で実装。 専用武器「ムニンの魔卵」は、ターン開始時、自分のHPが50%以上なら、敵軍内で最も速さが低い敵の攻撃・魔防-5。 2021/06/07には武器錬成が実装。錬成先問わずに基礎効果が「ターン開始時、敵軍内で最も攻撃・魔防が高い敵それぞれについて、その能力値-7」と「戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃・速さ・魔防-4」に変更。 特殊効果の錬成は、ターン開始時、自分とその周囲2マスの味方のHP7回復。自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃・速さ・魔防+4。 正月比翼英雄版 称号 武器 移動 声優 イラスト 比翼のアスク兄妹 青の魔道 歩行系 鈴木達央with 内田真礼 argon/ Exys株式会社 実装日 ★ 入手 分類 2020/01/01 5 超英雄召喚 比翼英雄 2020/01/01開催の超英雄召喚イベント「特務機関のお正月」で実装。比翼相手はアルフォンス。詳しくは【アルフォンス】を参照。 花嫁比翼英雄版 称号 武器 移動 声優 イラスト 祝福の双輪 槍 騎馬系 内田真礼with 日高里菜 はねこと HP 攻撃 速さ 守備 魔防 40 44 47 32 21 武器 補助 奥義 二国の花嫁のブーケ なし 車懸 A B C 攻撃速さの突破 神速4 あなたのシャロン 比翼スキル 自分を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする(自分が行動済みで、周囲3マス以内にいる味方が現在のターン中に戦闘を行っている時のみ発動可能) 常時効果 効果1 死闘(能力合計205) 実装日 ★ 入手 分類 2024/05/20 5 超英雄召喚 比翼英雄 2024/05/20開催の超英雄召喚イベント「未来の花嫁たち」で実装。比翼相手は【ヴェロニカ】。 専用武器「二国の花嫁のブーケ」は、ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分の攻撃・速さ+6、「移動+1」を付与。 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、全ステが自分を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、HPが回復。回復値は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離×3(最大12)。 専用Cスキル「あなたのシャロン」は、【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能。 自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、ALL+4、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効。 自分が行動済みで、周囲3マス以内で味方が戦闘した時、味方の戦闘後、自分を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする。(同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ) 比翼スキルは再行動可能と再移動の再発動可能にするという強力なものだが、発動条件として周囲3マス以内に戦闘を行っている味方が必要。 「再移動を発動済みなら再発動可能にする」というこれまでに無い効果を持っている英雄。 【ドラガリアロスト】 性能 二つ名 アスク王国の王女 (プリンセス・オブ・アスク) ★ 属性 武器 タイプ HP 攻撃 5 光 槍 防御 833 459 入手 実装日 イベント配布 2020/04/30 スキル 緋光(シェア可能/4) Lv3 前方の敵に光属性のダメージを与え、「麻痺」状態にする。 月光 Lv2 前方の敵に光属性のダメージを与え、10秒間、防御力を5%ダウンさせる。この防御力ダウン効果は重複しない。 EXアビリティ 麻痺特効+8% パーティ全員の「麻痺」状態の敵に与えるダメージが8%アップする。 リンクEXアビリティ 【光】麻痺 麻痺トリガー・攻+13% パーティ全員が以下のアビリティを得る。キャラが光属性なら敵を麻痺状態にしたとき、【15秒間、攻撃力が13%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから10秒間は発動しない。 アビリティ 背水の開眼Ⅱ HP30%以下になったとき、【10秒間、自身のクリティカルになる確率が100%アップするバフ】が発動。この効果は1クエスト中1回まで発動する。 呪い耐性+100% 「呪い」状態になる確率が100%ダウンする。 麻痺特効+30% 「麻痺」状態の敵に与えるダメージが30%アップする。 引用 ドラガリアロストDB【ドラガリDB】 第2回『ファイアーエムブレム ヒーローズ』コラボ「FIRE EMBLEM 新たなる扉」で実装されたコラボキャラ。光属性の★5で武器は槍。 イベントを進めると自動的に加入する。親密度条件が設定されていないという極めて珍しいキャラ。 性能面は麻痺絡みと防デバフを得意する槍キャラ。置物として使うのに最適で使いやすい。 隠し仕様としてバーストチャージ時に被ダメージが25%減少し、受けたダメージに応じてバーストアタックの威力が増加するというものがある。 関連キャラクター 【グスタフ(ファイアーエムブレム ヒーローズ)】 【ヘンリエッテ】 【アルフォンス】 【ピアニー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」は、RYO著の連載小説、およびそれの二次創作。 (妄想)原作イラストは放電映像。 原作は2009年1月現在、カイザー小説掲示板にて連載中。 OP;KI-ZU-NA ~遥かなる者へ~(歌手;ヒトミソラ) ED;シアワセネイロ(歌手;ORANGE RANGE) 概要 RYOのデビュー作。同名のゲームのノベライズである 特筆すべきは、まるで本当にその場を見ているかのような臨場感だろう。 特に戦闘シーンは注目の一点である。 ストーリー 女神に祝福されし大地、テリウス。 そこには神に近い姿をしたべオク、神と獣のはざまの姿をしたラグズという二つの種族がいた。 彼らは、長い歴史の中で抗争、和解を繰り返しながら、それぞれの国を作り生を営んできた。 そして現在、テリウスには七つの国家が割拠し、微妙な均衡の元で比較的安定した時期に入りつつあるかと思われた。 だが、人々の気づかないところで動乱の影が忍び寄りつつあった・・・・ 登場人物 主要キャラクター(ベオク) アイク CV:萩道彦 本編の主人公。傭兵団の長グレイルの息子。 自身も傭兵団の一員として戦うべく、剣の修行に励む。 クールな性格で、口数は多くなく、無愛想なところがあるが、根本的には熱血。 青髪、青の瞳。武器は剣、クラスはレンジャー。 グレイル CV:長嶝高士 アイク、ミストの父。 小さな傭兵団を率いる古強者。 厳格だが公平で部下の信頼も厚い。アイクにとっての目標でもある。 茶髪。武器は主に斧。クラスは勇者。 ミスト CV:榎本温子 アイクの妹。 父グレイル、兄アイクを助け、傭兵団を陰で支える。母の形見であるメダリオンを肌身離さず付けている。 明るく快活、世話好き。グレイルと同じ茶髪。 セネリオ グレイル傭兵団の参謀見習い。 冷徹と言ってもいいほどの現実主義者だが、アイクには絶対の信頼を寄せている。黒髪。額にとある印がある。武器は魔道書(風が得意。)クラスは魔道士。 ボーレ グレイル傭兵団の一員。 オスカーの弟で、三兄弟の次男。 細かいことはあまり気にしない性格で、どんな戦いでも臆することなく飛び込んでいく。緑色の髪。武器は斧。クラスは戦士。 オスカー グレイル傭兵団の一員。 真面目だが、融通はきく性格で、押しどころ引きどころをわきまえている。緑色の髪。ボーレ、ヨファとの三兄弟の長男。武器は槍、クラスはランスナイト。 キルロイ グレイル傭兵団の一員。 優しい心根の持ち主で、傭兵団唯一の杖使い。 病弱だが傭兵団の役に立つため日々努力している。武器は杖、クラスは神官。 シノン グレイル傭兵団の一員。 憎まれ口を叩いたり、世間を斜めに見ている節はあるが、弓使いとしては、一流。武器は弓、クラスはスナイパー。 ガトリー グレイル傭兵団の一員。 少々軽率なところもあるが、気さくで憎めない性格。実力は確か。武器は槍で、クラスは重歩兵。 ヨファ グレイル傭兵団と共に行動する。 オスカー、ボーレの弟。素直で明るい少年。 用語解説 国家紹介 ガリア王国 【獅子王】カイネギスによってまとめられる獣牙族の国。 べオクの国クリミアと友好関係を築こうと試みる。 クリミア王国 武より文の発展を目指し栄えた国。 べオクの国では、唯一、ラグズに対し友好的な態度を示している。 現在は【賢王】と呼ばれる国王ラモンの下、安定した発展を続けている。 フェニキス王国 南方の海に浮かぶ、鳥翼族タカの民の国。 国王ティバーンの強力なカリスマ性により統率される。 ベグニオンと確執があり、べオクの商船に対し海賊行為を行う。 ゴルドア王国 幻と言われる竜鱗族の国。 ベグニオンと同じだけの古い歴史を持つが、他国の交流をほとんど持たず閉鎖的。 ラグズとべオクの争いに、大きく干渉しないスタンスを守る。 ベグニオン帝国 大陸最大の勢力を誇る宗教国家。 【神使】の別名を持つ少女皇帝サナキを頂点に載き、実に大陸の半分の土地を領土として保有する。 キルヴァス王国フェニキスに隣接する島国。 国王ネサラの合理主義に統率された鳥翼族カラスの民が暮らす。 フェニキス同様にべオクの商船に対し海賊行為を行うが、対象はベグニオンに限らず無差別である。 デイン王国強固な反ラグズ思想にまとまっている国家。 元々、武力向上に力を注いでいたが特に現国王、アシュナードが王位についてからは、極端な武力偏重が見られ、不穏な動きを見せている。
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アルテミスの定め 紋章の謎にて明かされる、「アカネイア王家でファイアーエムブレムに関わるものは、愛するものを失う」という言い伝え。 100年前にメディウスを倒した勇者アンリが、互いに愛し合っていながらも、アカネイア王女アルテミスと結ばれなかったことに由来する。 暗黒戦争においてはニーナとカミユの関係や、シーダが死亡した状態でエンディングを迎えてしまった際の彼女とマルスの関係について言及する際にこの伝説の話が持ち出される。 ただ、作中に登場するアカネイア王家やエムブレムの関係者の中での一番の犠牲者といえば、やはり英雄戦争時のハーディンが挙げられるだろう。 言い伝えとは形が異なるが、自分の愛が一方的なものでしかないと知ってしまい愛を失ったハーディンも、自分を愛してくれた相手を狂わせ、巨悪として討たれるという形で失ってしまったニーナも同じくらいに呪われていると言える。 ちなみに、ハーディン死亡直後にファイアーエムブレムが封印の盾に形を変えた場合、終章での有り余るオームの杖の回数で、メディウスによって敵ユニットのまま失われるシスターたちでさえ生き返らせることができるようになって、この定めが打ち破られるという流れとなっている。
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ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~ とは、【ニンテンドーDS】用のゲーム。 概要 新要素・変更点 キャラクター 味方 原作(『紋章の謎』第2部)では仲間にならなかったが、今回は仲間になるキャラ 新しい敵 関連作品 リンク コメント 概要 ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~ 他言語 Fire Emblem New Mystery of the Emblem (英語)(*1) ふりがな ふぁいあーえむぶれむ しんもんしょうのなぞ ひかりとかげのえいゆう ハード 【ニンテンドーDS】 メディア DSカード ジャンル ロールプレイングシミュレーション 発売元 任天堂 開発元 インテリジェントシステムズ プロデューサー 成広通山上仁志中村俊之(エグゼクティブプロデューサー)岩田聡(エグゼクティブプロデューサー) ディレクター 前田耕平新木英明 プレイ人数 1~2人 発売日 2010/07/15 (日本) 値段 4,571円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 DSワイヤレス通信ニンテンドーWi-Fiコネクション シリーズ ファイアーエムブレムシリーズ 日本販売数 約27万本 【ニンテンドーDS】向けに発売したファイアーエムブレムシリーズの1本。 【ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣】のシステムとUIをベースに、【ファイアーエムブレム 紋章の謎】の第2部をリメイクした作品。 単なるリメイクに留まらず、新要素としてプレイヤーの分身「マイユニット」の登場や、味方が倒されても次のマップで復活する「カジュアルモード」を搭載し、それに加えて徹底したチュートリアルを行う事で初心者や前作未プレイのユーザーでも遊び易い設計が取られている。 更に前作ではいい加減だった難易度調整とゲームバランスに対して徹底的なメスが入れられており、低難易度でも歯ごたえのある難易度を保ちつつも、高難易度モードは数々の壊れアイテムを封じ、精密な計算の詰め将棋で何とか突破できる程の絶妙な難易度調整が行われた。 キャラクター面でも『紋章の謎』で消えてしまった【ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣】や『紋章の謎』第1部のキャラを全員登場させるだけでなく、なんと【BSファイアーエムブレム アカネイア戦記編】を丸々収録した上でそちらのキャラも本編へ全員出演させるという大胆なファンサービスも見られる。 こうした内容により、1本のゲームとしてだけでなく、ファンアイテムとしての評価も非常に高く、『新・暗黒竜と光の剣』の影響で低めだった前評判を大きく覆した。 しかし、セールス面は危うい方向へと迫っており、本作の売上が悪かったがために「『エムブレム』シリーズは、数字があまり出ないから、これが最後だぞ」と宣告され、次回作【ファイアーエムブレム 覚醒】はやりたい事を全部詰め込んだ集大成として制作される事となった。(参照) この時期の『ファイアーエムブレムシリーズ』にしては珍しく日本でしか発売していない。 CMには初心者役の仲里依紗と、熟練者役の川島明(麒麟)を採用。川島が新要素のマイユニットやカジュアルモードを不要と称する自虐的な内容が特徴だった。 ※ストーリーは【ファイアーエムブレム 紋章の謎】、システムは【ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣】を参照。 新要素・変更点 マイユニットゲーム開始時、プレイヤーは分身となる「マイユニット」を作成する。名前、性別、外見、兵種等を自由に組み合わせる事ができる。作成したマイユニットは他のユニットと同じように操作でき、もう1人の主人公として物語に関わっていく。なお、途中から強制出撃ではなくなるため、外してリメイク前の『紋章の謎』と同じような遊び方もできる。 クラシックモードとカジュアルモードゲーム開始時、「クラシックモード」と「カジュアルモード」の2種類のモードから選択できる。「クラシックモード」はいつも通りに倒された味方ユニットは戦線に戻らずに死亡(離脱)してしまうが、「カジュアルモード」では倒されても次のマップから再出撃を行える。途中で切り替える事はできない。 4段階の難易度今回の難易度は前作のハードレベル制ではなく、「ノーマル」「ハード」「マニアック」「ルナティック」の4段階から選択できる。前作ではステータスが上げられているだけの適当な調整だったのに対し、本作の高難易度はステータスが上がるだけでなく、敵配置が変わったり、強力なアイテムである「ワープ」が出現しなくなる等の独自仕様が見られる。更に「ルナティック」でクリアすると、敵が必ず先制攻撃するルールが追加された「ルナティック 」が登場する。 みんなの様子進撃メニューでは仲間キャラたちの様子を伺う事ができる。たまにアイテムを拾ってきたり、1マップに限って調子が上がりステータスが増えると言った特典を受けられる。 訓練場進撃メニューで選べる。ゴールドを支払って手持ちの武器で敵と戦い、レベルアップを行える。 エクストラマップ本編とは異なる時間軸で戦うエクストラマップもある。こちらはマップによって決められたユニットだけを操作してクリアする。詰め将棋的な空気がより強くなっている。『アカネイア戦記編』をリメイクした「新・アカネイア戦記」が4マップと、新エピソードを収録した配信マップが3つ存在する。 支援会話今回は支援を進めると特定のキャラ同士の会話がある。マイユニットはほぼ全てのユニットと会話できる。【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】に近い仕様だが、進められる支援の総数に上限はないため、好きなだけ支援を進められる。 細かい点 基本システムや武器データは『新・暗黒竜と光の剣』準拠。そのため騎兵や飛兵は屋内でもそのまま。「ブリザー」は火竜特効が無い。 重量のシステムが一律で廃止。そのため攻速落ちも無くなり、攻撃速度=速さとなった。 星のオーブのかけらはステータス補正が付与されるだけで、成長率は増えない。星のオーブも同様。 竜石は戦闘中に化身するシステムのままのため、「飛竜石」で飛んで移動したりはできない。『紋章の謎』第2部では飛行できた「神竜石」も飛行能力がなくなっている。 「レディソード」の蛮族系特効が消滅し、威力が高くて使いやすい性質の剣になった。 「アゲイン」の対象が1人だけになった。 「ウォッチの杖」が削除。 「ドゥラームの書」の代わりに、魔防を無視する「グラウアー」という魔法が登場。 「神竜石」でメディウスの特効を突けなくなった。 オーブが全て弱体化。「封印の盾」は全能力+2の補正が追加。 キャラクター 味方 マイユニット(クリス)プレイヤーの分身。アリティア第七小隊へと入隊し、【マルス】を支える存在へと成長して行く。 【カタリナ】アリティア第七小隊へと入隊した見習い軍師。その正体は暗殺集団のスパイ・アイネ。 原作(『紋章の謎』第2部)では仲間にならなかったが、今回は仲間になるキャラ 初登場:『暗黒竜と光の剣』 【リフ】 【サジ】 【マジ】 【バーツ】 【シーザ(ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣)】? 【ラディ】? 【ロジャー】? 【ジェイク(ファイアーエムブレムシリーズ)】? 【ベック(ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣)】? 【トーマス(ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣)】? 【ミシェラン】? 【トムス】? 【ビラク】 【ザガロ】 【ウルフ(ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣)】 【ミシェイル】 初登場:『新・暗黒竜と光の剣』 【フレイ(ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣)】? 【ノルン】 【アテナ(ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣)】? 【ホルス(ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣)】? 【エッツェル】? 【ユミル(ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣)】? 【ナギ(ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣)】? 初登場:『アカネイア戦記』 【フロスト】? 【マリス】 【ダイス(BSファイアーエムブレム アカネイア戦記編)】? 【ベルフ】? 【ライデン】? 【ロベルト(BSファイアーエムブレム アカネイア戦記編)】? 新しい敵 【クライネ】? 【ローロー】? 【エレミヤ】? 関連作品 【ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣】 【ファイアーエムブレム 紋章の謎】 【BSファイアーエムブレム アカネイア戦記編】 【ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣】 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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Part73-119~120 119ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王2021/06/15(火) 13 05 45.80ID ZeJCUUXL0 wikiの未解決に「ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王」あるので、追加要素をば。 多少会話が豊富になったりキャラの性格が変わったりしていますが、大筋の話はファイアーエムブレム外伝と同じです。 『紋章の謎』以降に設定された古代竜族の設定が正式に導入され、神話めいた話ばかりでふわっとしていたドーマとミラの設定が一新されています。 ドーマとミラはともに神竜族の兄妹で、アカネイア大陸を出て海を渡りバレンシア大陸で国を作り育てた。 神竜の加護によりバレンシアは実り豊かな大地であったが、同時に『実在する神』という偉大な存在への依存が大きく、神の意向が国是となるような風土が形成されていた。 更に竜族は長く生きると精神が摩耗して狂化する宿命にあり、二柱は既に限界手前だった。 神竜王ナーガは遥か昔より自分たち種族の狂化を予見しており、バレンシア大陸に向けて兄妹が旅立つ際にナーガ自身の牙から作り出した神殺しの剣『ファルシオン』をドーマに渡していた。 ”その時”が来たら人類にこれを渡して自分たちを討たせよと。 それから数千年、力を司る兄神のドーマは既に狂化が始まっており、力と支配を望む邪神となり果てていた。豊穣を司るミラもまた人々が堕落するほどの恵みを与える駄女神に。 神が死ねば実りも死に、神が狂えば人も狂う大地バレンシア。 ドーマ教団は妹神ミラを排して『聖痕付き』と呼ばれる選ばれし魂(作中ではアルムとセリカ)を生贄に捧げてドーマを唯一神として延命させようとしていた。 ドーマを崇拝するリゲル帝国のルドルフ皇帝はドーマと教団の意向を受けてファルシオンを受け取り、ソフィア王国への侵攻と豊穣神ミラの討伐封印を行った。 ミラは封印されソフィア王国は大地の実りを失う。作物の実り悪く、人々は餓え、賊が蔓延り治安は悪化。 国土は侵攻され、ミラの封印によってか魔物が出現し始め、高まる社会不安の中でソフィア宰相ドゼーが王を暗殺してクーデター勃発。リゲル帝国の支援を受けて反対勢力を弾圧している。 しかしルドルフ皇帝の真の意図は、神に依存した世界からの脱却であった。 まずは邪神の力を借りて、豊穣に驕って腐敗したソフィア王国を破壊し女神を殺す。 乱世に立ち上がった勇者がルドルフを倒し、背後にいるドーマ神をも倒して「神の力に頼らない世界」を作っていくというもの。 ルドルフの側近および養祖父マイセンからルドルフの遺志を伝えられたアルムたちは邪神ドーマを打倒する。 120ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王2021/06/15(火) 13 08 56.40ID ZeJCUUXL0 その他の追加改変エピソードとして ・リゲル王宮地下の宝物庫にあったファルシオンを回収してドーマに追い詰められているセリカ軍団の救援に向かう ミラがルドルフに封印された時にルドルフの真の意図(神殺し)を察して、兄神ドーマを守るため&神なき世界の人々未来を案じて、ファルシオンも道連れに石化封印させていた。 神殺しの剣が失われているため邪神ドーマを倒す事は不可能。またドーマを倒せばリゲルもソフィアの二の舞(作物の不作など)である。 最早アルム側に打つ手がなくなったと思ったセリカは自分の魂をドーマに捧げる代償にミラを蘇らせるよう教祖ジュダに請い、アルムにもこのまま国に帰るように言い残してジュダと共に去っていく。 しかしジュダは約束を守る事はなく、セリカの魂はドーマに捧げられ魔女と化した。 一方のアルムはセリカの話に納得しない。 例え神の加護を失っても、王や貴族も鍬を持ち畑を耕し、人間同士が手を取り合って行く世の中を作ることを誓い、セリカ救出を志す。 アルムの意思に反応したのか、封印されたミラのもとに招聘されるアルム。 そこに魔女セリカとジュダがやって来る。ジュダの命令するままにアルムを攻撃するセリカ。戦い、殺し合う様を見て喜ぶジュダ。 その時封印されたミラが目覚め、ファルシオンの封印が解ける。ミラの声に従うままにファルシオンでセリカを貫くとセリカの自我が戻る。 ミラはアルムの言葉に、もはや自分たちが無用の長物である事を悟り、人間に未来を託すこと、ファルシオンを渡すので狂神ドーマを安らかにして欲しいと願い、永遠の眠りにつく。 二人は手を取り合い最後の戦いに挑む。 ※上記の通り、外伝ではアルム軍がセリカ軍を救出に入る体でしたが、リメイク版は合流してから最終戦に向かいます) ・仮面騎士コンラート 所々で現れて危機に陥ったセリカを助ける謎の騎士。 気丈であった外伝セリカだがリメイクにあたってヒロピン属性が追加され、彼女のピンチを救う役を担っている。 仮面騎士「下衆どもめ……汚い手でこの娘にさわるな。」 実はセリカの実兄で暗殺から逃れて賢者の里のハルクの世話になっていた。 独り思い悩むセリカを見かねて素性を明かし、彼女の心に寄り添うべく仲間になる。 白馬の騎士であり王子様でもあるのだが属性的にアルムと被りまくるためか、仮面を取ると途端に性格がナヨっとして頼りがいがなくなる。 コンラート「ひとりで森から出たのは初めてで……だから、里への道はわからないんだ。でも、がんばろうね!アンテーゼ。」 結局セリカの決断に影響を与える事は出来ず、外伝と同じく自身を人身御供にする選択をしてしまう。(リメイク追加キャラなので当たり前だが) アルムへの繋ぎの空気兄。 ・エンディング後のEXダンジョン アルムたちはアカネイア大陸に赴き、『紋章の謎』でも行軍しなかった大陸最北端の古代遺跡を探検する。 そこは古代の錬金術師が『不死の亡霊兵士』および、偶然入手した神竜族の血を基に『究極生物』を創造しようと研究していた場所だった。 道中には亡霊兵士が、そして最下層には究極生物が待ち構えていた。 辛くも撃破する一行だが、倒しても辺りを覆う不穏な空気は晴れる事無く残り続けるのだった。 ※『ファイアーエムブレム 覚醒』において謎の超存在だったラスボス『邪竜ギムレー』および尖兵の『屍兵』に関して言及したものとなっている。
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このページでは【ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣】のキャラクター、 マリア を解説する。 他のマリアは【マリア】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール マリア 他言語 Maria (英語) 種族 【人間】 性別 女 職業 王女 所属 マケドニア王国 声優 洲崎綾 初登場 【ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣】 マケドニア王国の王女。【ミシェイル】や【ミネルバ】の妹。よくさらわれる。兄・姉の両方に憧れを抱いている。 作品別 【ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣】 10章「プリンセス・ミネルバ」で登場。【マルス】で話すと仲間になる。 ディール要塞に囚われており、【カチュア】の依頼で彼女を助ける為に進軍する事となる。 別に助けなくてもゲームクリアはできるのだが、ミネルバ・カチュア・【パオラ】の加入に必須のため是非とも助けておきたい。 ミネルバを倒す前に彼女を仲間にすれば、ミネルバの加入条件を満たせる。 本作の杖キャラの共通事項として成長率が異常なほど低い。 ただし初期の武器レベルが8とレナ?より高く、「リザーブ」や「M・シールド」を使える点は強みである。 そのため杖しか使えないキャラでは恐らく最も有用。 【ファイアーエムブレム 紋章の謎】 第1部 暗黒戦争編『暗黒竜と光の剣』と同じ。成長率が底上げされたレナと異なり、凄まじい低水準で弱い。顔グラフィックは凄まじく可愛くなったため、育てたらまさかの地雷キャラで驚いた人も多いと思われる。仲間になったら大人しくしていよう。 第2部 英雄戦争編【ガーネフ】に捕まってしまったため、終章2「竜の祭壇」の3マップ目まで出て来ない。他のシスター達は恋人で説得するのに対し、彼女はそういった関係のあるキャラがいないためか姉のミネルバで説得する事となる。忘れずに出撃メンバーに入れておこう。 【ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣】 ストーリー中の役割は『暗黒竜と光の剣』と同じ。 成長率はレナと互角程度まで上がり、魔防の個人成長率20%と全キャラ中でトップタイ。 幸運もぶっちぎりに高いが、他のステータスが低すぎるのであまり使えない。それでもリメイク前よりはマシになった。 【ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~】 『紋章の謎』と同じ役回りのためほとんど出番がない。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 通常版 称号 武器 移動 声優 イラスト ミネルバの妹 杖 歩行系 洲崎綾 kaya8 HP 攻撃 速さ 守備 魔防 36 27 34 19 32 武器 補助 奥義 パニック+ リブロー+ 祈り治癒 A B C なし なし 魔防の鼓舞3 実装日 ★ 入手 分類 2017/02/02 3~4 英雄召喚 英雄 サービス開始時から実装されている杖キャラ。初期杖らしく悲しいぐらい弱い。 初期杖の中では速さが最も高いという個性はあるが使い道はほぼない。 イースター版 称号 武器 移動 声優 イラスト ぽっかぽか笑顔 斧 飛行系 洲崎綾 はねこと HP 攻撃 速さ 守備 魔防 35 37 40 40 25 武器 補助 奥義 無邪気な白兎の斧 速さ守備の応援+ なし A B C 攻撃守備の渾身4 怒涛・飛竜行空3 なし 実装日 ★ 入手 分類 2022/03/08 5 超英雄召喚 超英雄 2022/03/08開催の超英雄召喚イベント「妹兎の願い」で実装。毎年恒例となったイースターマケドニアキャラ。 専用武器「無邪気な白兎の斧」は、飛行特効無効。戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中ALL+5、かつ与えるダメージ+自分の守備の20%、受けるダメージ-自分の守備の20%(範囲奥義除く)、かつ戦闘後、自分と周囲2マスの味方を7回復。 特効を無効にし、守備の数値に応じた追加ダメージとダメージ減少を行える。シスターらしく回復も付いている。 生贄版 称号 武器 移動 声優 イラスト 生贄の王女 杖 歩行系 洲崎綾 まよ HP 攻撃 速さ 守備 魔防 37 44 45 16 35 武器 補助 奥義 暗黒竜の生贄の杖 プッシュ+ 恐慌の聖光 A B C 攻撃速さの連帯 神罰・因果応報 快癒・偶数3 実装日 ★ 入手 分類 2023/05/09 5 英雄召喚 英雄 2023/05/09開催の新英雄召喚イベント「新英雄 魔器クロム」で実装。『紋章の謎』の第2部終章2で【メディウス】の生贄にされている姿。 専用武器「暗黒竜の生贄の杖」は、自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中ALL+5、自身の奥義発動カウント変動量-を無効。 周囲2マス以内の味方は、戦闘中ALL+4。 (以下の効果は1マップ1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、以下の効果も発動したものとする) 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、99回復。 メディウスを倒した際に残しているとHPを肩代わりする効果が再現されている。Ver.7台の杖相応のため火力も高め。 関連キャラクター 【ミネルバ】 【ミシェイル】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【ベレス】 【ベレト】 ,..‐'''''''''ヾ ̄ .`ー .、 ´ . . . . . . . -‐─ . . . . . .. /ィ . . .'''"` . .''゙ . . . . ̄ . ヽ、 / . . . . . . .// . . . . . . . . . . . \ . .ヽ ,ィ" . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヾ、 / . . . . . . . . .// . . . . . . . . . . . . . . . ヽ . . . / . . ./ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヘ / . ./ . . . . . ..′ . . . . . . . . . . . . Ⅵ . . . . . . / . . / . . , . . . . . . . . .ィ . . . . . . . . .ヘ . . . . .ヘ / . ./ . . . . . . i{ .{ . . . . . . . . . . . . . . .Ⅵ . . . . . . / . . ./ . . / . . . . . . . /ヘ . . . . . .|、 . .゙lヽ . . .ヘ ノ . . ′ . . . . . |{ .{ . . . . . . . . . . . . . . . .Ⅵ . . . . . . /. .; ./ . . .ハ . . . . . . . / ,,.ヘ . . . . .|ー . ,__゙l . . . .| . . . i . . . . . . .i| . . 、 . . . . . . . . i . . . . . . Ⅵ . . . . . . . / .;イ . . . . . | . ', . .//'" ヽ . . .| ソ__ ゙l . . リ、 / . ./ . . | . . . . . . . || .\\ . . . . . |i . . . . . . .} . . | . . . . . . / ./. | . . .;-、i . . Vムャ==ミ ヽ . { ャチテ`リ . / . .\ { . . / . . . | . . . . . |;八 . . . ヽ) . . . . .|乂 . . . . } . . |i. . \ . } /ノ . . j . . { ヘ,| . ./ゾ、、いリ \ '‐' ゙ i / l) i、. . ヽ . .i| . .i .i| . . . . N ̄~"'' . . . . . . . .リ''"~ヽ .ノ. . .八. . }ノ { {/. . ノ. . . ゙、'ソ .ノ `´ 丶 j .ト ゝ}) . .ノ ヽ|| . .| 八 . . . {筏苡㍉、(\ . 筏r㌻ア . . / } .| ' ヽ{ . { { . .| . ./ン" ヽ / . l . . レ / 八 .込 \〔 ヽj /. ./ /ノノ l . V . . \ . . . . . . ヽ、 -‐ ,ィ . l . | ./ { \( 丶 ヽ 〈 } //, イ ヽ ヽ{ . . . .ゝ . .{ .{ .|l、> ., /| } . l . | . . i . ヽ )∧ 、 , / i{ | `jー'ヾゝ .ノヾヽ `ー、 ,≧ ´ ノ . ノノ ./ . jノ }. . . __ __ / .八 、 / . . . . .;,;,;/ .〈 \ Y 、_/ / . ./ . /〈 リ} 公 ‐ イ .i{ `ー=ニ",-‐="==| . . . .| /j |  ̄/ . ./ . . . . . . . ノ . > ノイrL_丶 . _| 八 /ニニニニニ| . . . ノ 、 ー o ‐ 从 .{ . / . /ニ≧= 、 ノ」ニ - _ - _、-=ニ}⌒ _,,/=ニニニニノ . . .( o _ / . .\ . /=ニ、ニニ、二≧ 、 ノ ̄{ニニ=-\/_-ニニ} ̄\ `/ニ{ニニ二ノ . . . .{'\_,ヘ_ ,,..ノ . . . . . ソニニニニヽニニ≧ァ=ニヽ _-‐┐-‐ / -\ニニニ-|-=ニニノ \ ニ- _ ‐- _ /ニ=/´∠ . . .,、 .ゝ"vャvヽ"/´\ . . .{、ニニニニニヽ=/ニニニ=゙l ニニニ=- \ ̄ / -\ニニ|ニニ/  ̄ ./-=ニニニ /ィ"´ ;ィ ∠| . ム//",ヘ ヾ 、゙l ヽ | ヽニニニニ/ニニニニニニ゙l. ニニニニ=- \ _/ ノ -> -- < \_, /-=ニニニニ | ス´ ノノ\``レ"r‐二ゝ====ソ=|ニニー"`ー‐マニニニニ゙l ニニニニニ=- \ __// //-|-\\ \_ /-=ニニニニニ | ;f二`ー, ー- ン=ャ-‐"´ ;r―レ" ヽ \ニニニ゙l. ニニニニニニニ=- _〈__//ニニ|ニニ∨ _ -=ニニニニニニニ ノ {、ニ、二| / ヘ  ̄ /二ニ{ ヽ \ニ|.. ニニ=-___-=ニ-/ ̄ \ニi|ニ/ ̄〔ニニニニニニニニニ / '、ニ、ニ| { ヘ ー-- ,...-''"二ニニ| ヽ `-'.. / ̄ニニニ-/ ̄\/ //  ̄\/' ̄Ⅵ〔_ .. -‐  ̄ ̄ ̄ ̄\ // ハニニニ\ | i ハ /ニニニ二ニ-‐{ ∧ ヽ | ニニニニ=-/ }{ // / ^ \ Ⅵ }Ⅵニニニニニニ / ィ| 丶ニニ=゙、 { | l | /ニニニニ「ニニニ| /;;;ヽ ヽ | こニニニニ/ }{ // // \\ Ⅵ } Ⅵニニニニニニ / /ハ `i、ニニ} | l j=ニニニニニニ二二,| /ー―゙l ヽ | ニニニニ/ }{//// \ Ⅵ } Ⅵニニニニニ / ムニニ=ニヘニiニ| | リニニニニニ二二,..-r≦j/ ゙l ヽ { / | ` ̄ 7ヾく゚j、 i |ニニマニニニニニニニ=/ ゙l `ー、 / | ,' ゙l=〈 {ヽリ..._o/===、>"l ゙l | 名前:ベレト/ベレス 性別:男/女 原作:ファイアーエムブレム 風花雪月 は行-ふ-ファイアーエムブレム-風花雪月-ベレト/ベレス.mlt 「ファイアーエムブレム風花雪月」の主人公。 いわゆるプレイヤーキャラクターで名前と性別はプレイヤーが決められる。 ベレトは男性主人公の、ベレスは女性主人公のデフォルトネーム。海外版では男女ともにByleth。 ファンからは男女まとめて「ベレトス」と呼ばれたり、教師になることから「先生」「師(せんせい)(*1)」(男女の区別をしたい場合は「ト先生」といった呼び方もされる)、「てんてー」(後述)といった愛称も。 髪の色は暗緑色で眼の色は碧眼(物語が進むとそれぞれ鮮やかな緑色になる)。 ベレスは巨乳でやけにエッチな凝ったデザインのタイツを着用している。 凄腕の傭兵団長ジェラルト=アイスナーの一人息子/娘。(*2)(*3) 感情の起伏が乏しく口数も少ないいわゆる無表情キャラ。 一人称は「自分」。父を「ジェラルト」と名前で呼ぶ。 無表情キャラと言っても物語の展開に伴って感情が少しは表情に出たり、夜ふけに訪れた理由を問われて「夜這いに来た」と言い放ったり エーデルガルトの中二病的ネーミングに「格好つけ過ぎでは」と突っ込んだりと小粋な対応を見せることも。 (※プレイヤーの選択の結果ではある) 自身も父の傭兵団の一員として活動していて、淡々と標的を追い詰めて葬り去る手腕から「灰色の悪魔」という通り名を持つ腕前。 剣・格闘・指揮の方面に才能が有り、研鑽次第で信仰の才能も開花する。 男女の性別で本人の能力の差は無いものの、性別によってつける職業(クラス)が違うため使い勝手は若干違ってくる。 物語が進むと長らく使える者がいなかった「天帝(てんてい)の剣」という蛇腹剣(いわゆるガリアンソード)な剣を使えることが判明する (先述の「てんてー」の理由)。 スマブラ公式動画 参戦動画 出演作Wiki キャラ紹介 Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 主人公(FE風花雪月)/ベレトベレス/スマブラ 運用法 AAは男女それぞれ11枚以上有るが、帽子着用や専用職衣装などでややばらけているので、レギュラー級としての運用はやや厳しそう。 髪色+衣装が黒いためAAが黒くなりがちな所も要注意。 原作通りファンタジー系世界観の作品での起用が順当ではあるものの、AAでは比較的シンプルに見える衣装なので他ジャンルの世界観でも使えなくはないかと。 ベレト・ベレスの同時起用で兄妹といった血縁者、性転換といった役柄も考えられる。 剣を用いたアクションAAもそれぞれ何点か有り。 蛇腹剣のアクションは汎用の武器02(近距離その他).mlt、やらない夫やシスター・ノーヴァの鞭AAが利用できそう。 ゲームの仕様により一日で10食することが出来るので大食いキャラクターとネタにされている。 スマブラで共演したカービィは「ピンクの悪魔」とネタにされる大食いキャラクターで、ベレト・ベレスの「灰色の悪魔」の通り名とも近いことから相性が良さそうである。 名前が同じソロモン72柱のベレト役に起用するのもあり。